Em entrevista ao The Guardian, Dan Houser da Rocksta falou sobre GTA V, dizendo que passear em Los Santos é como tirar umas “férias digitais”
“O ambiente é importante. Os jogos são muitos geográficos – apresentam o espaço quase melhor do que apresentam o tempo, e tentamos usar isso, para demonstrar a variedade entre as diferentes paisagens.”
“É esta ideia de férias digitais: ser capaz de explorar espaços que não existem é uma das coisas fascinantes sobre os jogos de mundo aberto. Não é só fazer as actividades que apresentamos, existe uma sensação de estar ali.”
“Fizemos um bom trabalho, os tiroteios são divertidos mas também o é passear pelo mundo num carro que gostas, a ouvir música – se estes elementos se sentem de alguma forma consistentes uns com os outros, então estamos no caminho certo para algo porreiro.”
“Estamos a usar os ambientes para nos deixar ter brinquedos que de outra forma não teríamos E igualmente, estamos a usar a história e ambiente para introduzir missões que podem ser mais extremas. Em algumas formas queríamos que o jogo tivesse uma sensação maior que a vida ao estilo Hollywood; as histórias que ouvimos em LA, queríamos capturá-las no jogo. Se o local não informa sobre o que estamos a fazer, não o estamos a usar bem.”
Houser disse ainda à revista que fizeram o mundo de GTA V a pensar nos aviões, para que se sentisse mais tenso e envolvente. Agora já não vamos ouvir musicas durante as missões, a Rockstar vai utilizar a sua banda sonora para dar mais intensidade pois tudo é feito a pensar na atmosfera do jogo.
Em baixo podem ver as novas imagens de GTA V reveladas, é para começar a semana em grande, estão também as imagens cedidas ela Game Informer na semana passada.
Dia 14 é revelado o 2º trailer de GTA V.
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