A Activision mostrou Call of Duty: Black Ops 2 na Alemanha num pré-evento que antecedeu a Gamescom, e daí surgem novos detalhes sobre o jogo, sendo que o site VG247 disponibilizou a lista completa das armas, perks e não só, bem como explicou a nova opção Create-a-class.
Este Create-a-class foi chamado temporariamente e internamente pela equipa como “Pick 10”, e que se baseia na escolha de 10 items para a criação da classe no jogo num arsenal 100 peças que variam desde, rewards, modifiers, perks, etc. Os jogadores podem escolher tudo o que quiserem, ao ponto de sacrificar a arma primária para adicionar outro perk à escolha.
Escolhas como três perks e três score streaks irão retirar 6 pontos dos 10 à escolha. Uma caçadeira com menos recoil e mira irão retirar 3 pontos por exemplo. Fica ao critério do jogador.
Fiquem então com a lista de armas e perks incluídos no jogo e não só:
“Guns
Assault rifles
- Type 25
- M8A1
- SA-58
- SIG556
- SCAR-H
- AN-94
- SMR
Shotguns
- M1216
- Saiga-12
- R-870 MCS
LMG
- LSAT
- QBB LSW
- Mk 48
Sniper Rifles
- DSR 50
- SVU-AS
- Ballista
SMG
- MP7
- Chicom CQB
- PDW-57
- Skorpio EVO III
- MSMC
Specials
- Assault Shield (Metal riot shield that can be planted into the ground as makeshift cover)
Secondary
Launchers
- FHJ-18 AA (Vehicle lock-on, two rockets)
- RPG
- SMAW
Pistols
- KAP-40
- Tac-45
- Executioner
- B23R
Lethal Slot
- Grenade
- Semtex
- Combat axe
- Claymore
- C4
- Bouncing Betty
Attachments
- Reflex sight
- ACOG sight
- Target Finder (Paints red squares around hostiles)
- Hybrid Optic
- Suppressor
- Fast Mag
- Fore Grip
- Laser Sight
- Adjustable Stock
- Quickdraw
- Millimetre Scanner
- Grenade Launcher
- Select Fire Mode
- FMJ Rounds
- Extended Clip
Tactical slot
- Black Hat PDA (Get close to enemy equipment and point this data pad at it to hack it and turn it against enemies. Takes ages to hack though!)
- Smoke grenade
- Sensor grenade
- Flashbang
- Concussion grenade
- Shock charge (a throwable stick that emits an electric shock across a surface, rooting targets to the spot)
- Tactical Insertion
Wildcards (Bend the rules of the ‘Pick 10′ system slightly)
- Perk 1 Greed (Lets you choose a second perk from tier 1)
- Perk 2 Greed
- Perk 3 Greed
- Primary Gunfighter
- Secondary Gunfighter
- Overkill
- Danger Close
- Tactician
Perks (Note: Perks can no longer go pro)
Tier 1
- Ghost (Now only hides you from UAVs when you are moving)
- Lightweight
- Flak Jacket
- Blind Eye
- Hardline
- Lightweight
Tier 2
- Cold Blooded
- Hard Wired
- Scavenger
- Toughness
- Fast Hands
Tier 3
- Dead Silence
- Engineer
- Tactical Mask
- Extreme Conditioning
- Awareness
- Dexterity”
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